Я конвертировал один проект с XNA 3.1 в XNA 4.0 и получал эту ошибку:
Ошибка 1 Профиль охвата XNA Framework не поддерживает модель вершинного шейдера 3.0. J: \ Utad \ Mestrado \ 2Ano \ Disserteção \ Novos softwares \ xna \ Codigo \ VisualizadorXNA \ VisualizadorXNA \ VisualizadorXNAContent \ BumpCylinder.fx VisualizadorXNA
И после некоторого исследования я обнаружил, что в моем проекте мне пришлось перейти с Reach на HiDef. После этого ошибка исчезла, но появились другие. Я никогда не видел такой ошибки и нигде в Интернете не могу найти решение, ошибка была следующей:
Ошибка 17 Аргумент 1: невозможно преобразовать из Microsoft.Xna.Framework.GameTime [c: \ Program Files (x86) \ Microsoft XNA \ XNA Game Studio \ v4.0 \ References \ Windows \ x86 \ Microsoft.Xna.Framework.Game .dll] 'в' Microsoft.Xna.Framework.GameTime 'J: \ Utad \ Mestrado \ 2Ano \ Disserteção \ Novos softwares \ xna \ Codigo \ VisualizadorXNA \ VisualizadorXNA \ VisualizadorXNA \ Game1.cs 208 35 VisualizadorXNA
Это очень странная ошибка. Мне нужна помощь в этом.
С уважением, Хорхе