В коде C ++:
class CWindowUI {
public CWindowUI(const char* title,int width,int height);
.....
};
static int CreateWindow(lua_State *l)
{
int width,height;
char *title;
CWindowUI **winp, *win;
name = (char *) luaL_checkstring(l, 1);
width= lua_tounsigned(l, 2);
height= lua_tounsigned(l, 3);
win = new CWindowUI(title,width,height);
if (win == NULL) {
lua_pushboolean(l, 0);
return 1;
}
winp = (CWindowUI **) lua_newuserdata(l, sizeof(CWindowUI *));
luaL_getmetatable(l, "WindowUI");
lua_setmetatable(l, -2);
*winp = win;
return 1;
}
В коде Lua:
local win = CreateWindow("title", 480, 320);
win:resize(800, 600);
Теперь мой вопрос:
Функция CreateWindow
вернет объект с именем win
, а функция resize
не определена. Как мне получить уведомление, когда я вызываю неопределенную функцию в Lua?
Уведомление должно включать строку "resize"
и аргументы 800,600
. Я хочу изменить источник, чтобы сопоставить неопределенную функцию с функцией обратного вызова, но это неверно.