Анимация на мероприятии Fling

package com.example.flingtry;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.support.v4.app.NavUtils;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener 
{
    private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 10;
    private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 50;
    private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 10;
    private GestureDetector gestureDetector;
    TextView img;
    AnimationDrawable ribinclickanimation;
    Button btn1;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        gestureDetector = new GestureDetector(new MyGestureDetector());
        img= (TextView) findViewById(R.id.img);
        img.setBackgroundResource(R.anim.clickframeanimation);
        ribinclickanimation= (AnimationDrawable) img.getBackground();
        btn1= (Button) findViewById(R.id.btn1);
        btn1.setOnClickListener(this);
        // Set the touch listener for the main view to be our custom gesture listener
        img.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() 
        {
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) 
            {
                if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) 
                {
                    return true;
                }
                return false;
            }
        });
    }
    class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener 
    {
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) 
        {
            if (Math.abs(e1.getY() - e2.getY()) > SWIPE_MAX_OFF_PATH && Math.abs(velocityY) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) 
            {
                ribinclickanimation.stop();
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "Helloooo", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                img.setBackgroundResource(R.anim.clickframeanimation);
                ribinclickanimation= (AnimationDrawable) img.getBackground();
                ribinclickanimation.start();
                return false;
            }
            return false;
        }

        // It is necessary to return true from onDown for the onFling event to register
        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) 
        {
                return true;
        }
        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY) 
        {
            // beware, it can scroll to infinity
            return true;
        }
    }
    public void onClick(View arg0) 
    {
        // TODO Auto-generated method stub
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "Helloooo", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
    }
}

Этот код используется для анимации изображения в событии броска с использованием жестов. но проблема здесь в том, что для анимации требуется время после завершения перетаскивания. Я хочу, чтобы при перетаскивании изображение анимировалось одновременно.


person sankettt    schedule 22.10.2012    source источник
comment
Вы хотите, чтобы анимация работала, пока вы все еще перетаскиваете?   -  person 13hsoj    schedule 22.10.2012
comment
да .. в остальном он работает отлично. как только я перетаскиваю его оживляет   -  person sankettt    schedule 22.10.2012
comment
Затем вы можете вставить код в метод onScroll, который вызывается при прокрутке. Fling будет вызываться только после завершения действия бросания.   -  person 13hsoj    schedule 22.10.2012
comment
Проверьте эту ссылку. Я думаю, это описывает то, чего вы хотите достичь.   -  person Angelo    schedule 22.10.2012
comment
@ 13hsoj ничего не происходит .. это дает тот же эффект, что и бросок.!   -  person sankettt    schedule 22.10.2012
comment
Вы можете прочитать часть «Плавное перемещение изображения» по ссылке, упомянутой Анджело. Это должно помочь.   -  person 13hsoj    schedule 22.10.2012
comment
я рассмотрел пример того, что он делает, использует холст и матрицу ... что я не предпочитаю, потому что я использую его как часть приложения, в котором это может вызвать проблему, поэтому я делаю всю анимацию, используя xml и немного кода   -  person sankettt    schedule 22.10.2012


Ответы (1)


предложение использовать onTouch вместо списка жестов

написать случаи для MotionEvent.ACTION_DOWN: MotionEvent.ACTION_UP: и MotionEvent.ACTION_MOVE

Как только вы обнаружите направление движения в MotionEvent.ACTION_MOVE, используйте view.setTranslationX или view.setTranslationY в зависимости от направления, которое вы хотите.... Отдохните, что вы хотите после определенного перетаскивания/перемещения, которое вы можете написать в MotionEvent.ACTION_UP с видом

Это просто инструкция Google для примера кода, доступного кода.

person Mahendra    schedule 01.04.2014