Рассмотрим следующие два фрагмента кода:
var adj=0>grip.y?0<grip.x?0:-180:0<grip.x?-360:-180;
а также
var adj;
if (grip.y < 0) {
if (grip.x > 0)
adj = 0;
else
adj = -180;
}
else {
if (grip.x > 0)
adj = -360;
else
adj = -180;
}
Они оба дают одинаковый результат, но что быстрее?
-360
. Например,var CIRCLE_DEGREES = 360
. - person Dave Jarvis   schedule 17.10.2012