Недавно я разрабатывал сим-игру на Java, как показывают многие из моих вопросов, и я прошел долгий путь! Графически этого немного не хватает, и в настоящее время я использую формы для предметов, людей, комнат и т. д.
Я просматривал другие подобные проекты и заметил, что один из них использует OpenGL. Я читал CokeAndCode "Космические захватчики 103 - рефакторинг и OpenGL" и до сих пор не знаю, нужно ли это мне в моей игре или нет.
Вот видео, которое я использовал для ответа на предыдущий вопрос, но оно по-прежнему показывает в основном то, что у меня есть на данный момент (http://www.screenjelly.com/watch/Bd7d7pObyFo), хотя за последние несколько недель я провел много рефакторинга и перекодирования, но графически ничего не изменилось. Насколько я понимаю, в настоящее время я использую java2D для этого.
Я действительно не знаю, как я должен продолжать графически с этой игрой. Это мой первый проект, который я сделал помимо обучения для собственного удовольствия, и поэтому я все еще новичок в этом.
Заранее спасибо!