Я пытался использовать «Kinect для Windows» на своем Mac. Настройка среды, кажется, прошла хорошо, но что-то, кажется, не так. Когда я запускаю некоторые образцы, такие как
OpenNI-Bin-Dev-MacOSX-v1.5.4.0/Samples/Bin/x64-Release/Sample-NiSimpleViewer
или другие, пример приложения запускается и, кажется, работает довольно хорошо в начале, но через несколько секунд (от 10 до 20 секунд) движение, наблюдаемое на экране приложения, останавливается и больше никогда не работает. Кажется, что приложение не может получить данные из Kinect с определенного момента, когда прошло несколько секунд.
Я не знаю, то ли библиотеки, то ли их зависимость, то ли само аппаратное обеспечение Kinect работает неправильно (что касается аппаратного обеспечения, оно невидимо сломано или что-то в этом роде), и я действительно хочу знать, как определить, что именно.
Может ли кто-нибудь сказать мне, как я могу решить проблему, пожалуйста?
Моя среда показана ниже:
- Mac OS X v10.7.4 (MacBook Air, core i5 1,6 ГГц, 4 ГБ памяти)
- Xcode 4.4.1
- Кинект для Windows
- OpenNI-Bin-Dev-MacOSX-v1.5.4.0
- Сенсор-Бин-MacOSX-v5.1.2.1
- Я следовал инструкциям здесь о libusb: http://openkinect.org/wiki/Getting_Started#Homebrew
и когда я пытаюсь использовать libfreenect (я знаю, что это отдельно от OpenNI+SensorKinect), его примеры приложений говорят «Количество найденных устройств: 0», что для меня не имеет смысла, поскольку я определенно подключил свой Kinect к MBA...)