Я хотел бы реализовать класс сериализации, который принимает объект, преобразует его в двоичный поток и хранит в файле. Позже объект следует реконструировать из файла.
Хотя эта функциональность обеспечивается BinaryFormatter на C #, я хотел бы создать свой собственный класс сериализации с нуля.
Может кто-нибудь указать на какие-то ресурсы?
заранее спасибо