Я пытаюсь добавить ограничение, чтобы проверить, что два атрибута имеют разные значения.
Вот мой случай:
class Game {
static belongsTo = [ Team ]
Team teamHome
Team teamAway
}
То, что я пытаюсь сделать, похоже на:
static constraints = {
teamHome( notEqual: teamAway )
teamAway( notEqual: teamHome )
}
Как я могу это решить?