Я увидел "Исключение Microsoft C++: длинное место в памяти" в этой строке:pDev->DrawIndexedPrimitive(D3DPT_TRIANGLELIST, 0, 0, m_Size * m_Size, 0, m_TriangleCount);
pDev - это LPDIRECT3DDEVICE9, и я использовал DirectX 9.0.
Я не знаю, что именно означает "долго в ячейке памяти".
Почему сообщение печатается в этой строке?