Я создаю гибридную игру для iOS/Android, используя cocos2d-x в качестве игрового движка. на стороне iOS у проекта нет проблем с загрузкой библиотеки libxml2. но когда я создаю build_native.sh на стороне Android, скрипт возвращает такую ошибку
error: libxml2/libxml/tree.h: No such file or directory
Я уже пытался изменить файл android.mk, но ничего хорошего не вышло. как связать библиотеку libxml2 в android?