Я пытаюсь оторваться от земли с помощью SDL. SDL сам по себе работает нормально, у меня работает базовая установка Hello World. Однако попытка использовать SDL_image доставила мне массу головной боли. Мой текущий код (ниже) дает мне ошибку «Img_Load» не был объявлен в этой области» в строке 17.
- Мои настройки компоновщика в Code::Blocks выглядят так: "-lmingw32 -lSDLmain -lSDL -lSDL_image"
- Каталоги поиска настроены правильно
Необходимые DLL находятся в папке с EXE.
include iostream include fstream include "SDL/SDL.h" include "SDL_image.h" using namespace std; const int SCREEN_WIDTH = 600; const int SCREEN_HEIGHT = 600; int main(int argc, char *argv[]){ SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); SDL_Surface* hello = NULL; SDL_Surface* screen = NULL; screen = SDL_SetVideoMode(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 32, SDL_SWSURFACE); hello = Img_Load("img\\hello world.png"); if(!hello) //check that the load worked cout<<"error"; SDL_BlitSurface(hello, NULL, screen, NULL); //draw image SDL_Flip(screen); SDL_Delay(2000); SDL_FreeSurface(hello); //closing down SDL_Quit(); return 0; }
Любая помощь будет принята с благодарностью!