GLM предоставляет способ объявить матрицу проекции:
projectionMatrix = glm :: перспектива (45.0f, 4.0f / 3.0f, 0.1f, 1000.f);
Исходя из этого, я хочу иметь возможность проверить, находятся ли ограничивающие прямоугольники в моей пирамиде. Как мне получить плоскости усеченного конуса или что-то еще, что мне понадобится для вычисления этого из матрицы проекции? Это вообще правильный способ сделать это?