Я разрабатываю игру для Android, в которой я должен рисовать куб с разной текстурой на каждой грани.
Я использую среду разработки игр libgdx для разработки этой игры.
Мой код для рисования куба выглядит следующим образом:
public void draw(GL10 gl)
{
Mesh cube_mesh = ModelLoaderOld.loadObj(Gdx.files.internal("data/cube.obj").read());
cube_mesh.render(GL10.GL_TRIANGLES);}
Теперь я хочу привязать к этому кубу 6 разных текстур. Как я могу это сделать?