Я использую внешний класс для рисования объекта в моем Flash-фильме, но мне также нужно получить некоторые переменные из класса.
Например, я хочу поместить переменную persPoints[0].x
в переменную в моем основном документе с именем newvar
.
Это часть внешнего класса, которую я использую
class Shape {
function set2DTo3D():Void {
var persPoints:Array = new Array();
for (var i:Number = 0; i < this.pointsArray.length; i++) {
persPoints[i] = new Object();
this.perspectief = this.scaleValue / (this.scaleValue - this.pointsArray[i].z);
persPoints[i].x = this.pointsArray[i].x * this.perspectief;
persPoints[i].y = this.pointsArray[i].y * this.perspectief;
}
this.draw(persPoints);
}
}
И каким-то образом мне нужно будет получить эту переменную в моей функции onEnterFrame
моего .fla
ниже.
var kubusMC:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("kubusMC", 0);
kubusMC._x = Stage.width/2;//plaats de mc in het midden
kubusMC._y = Stage.height/2;
var kubus:Shape = new Shape(punten, kubusMC, 300, 1, 0x222222, 85);
this.onEnterFrame = function() {
}
Но как?