Я в полной растерянности, как это сделать:
У меня есть муви-клип плеера на сцене, и когда щелкают мышью, пуля выстреливается и проецируется под правильным углом, чтобы указать на местоположение мыши. Я также хочу «зеркального» врага, который стреляет в противоположном направлении, когда это делает игрок.
Например, когда игрок стреляет вверх, противник должен сбить. Точно так же стрельба вправо заставит врага стрелять влево.
Есть ли формула для преобразования вращения в градусах в его полную противоположность?
Спасибо, - Райан