Я создаю небольшую игру для iOS на Flash CS6, и я хочу настроить таргетинг на разрешения iPad и iPhone, а также, если возможно, поддерживать отображение Retina. Я поигрался со свойствами фильма и настройками Air для iOS, но меня все еще не понимают разрешения экрана. Я хочу создать игру в формате HD (с поддержкой сетчатки), и я также хочу ориентироваться на модели без сетчатки. Какое разрешение я должен использовать? (У меня будет только альбомная ориентация) Должен ли я выбрать 2048x1536 (iPad Retina), 1024x768 (iPad без сетчатки), 960x640 (iPhone / iPod touch retina) или 480x320 пикселей (iPhone / iPod touch без сетчатки)? Я установил разрешение High in Air для настроек iOS, оставил разрешение по умолчанию (960x640) без изменений, но когда я тестировал его на iPad 3, разрешение не было HD, хотя моя графика была векторной (сделанной во Flash). . Также по углам был виден цвет фона, компенсирующий разницу в соотношении сторон iPhone и iPad. Почему рендеринг приложения может выполняться в разрешении, отличном от разрешения сетчатки глаза, даже если я проверил его в настройках iOS? И что еще более важно, как лучше всего настроить таргетинг на оба разрешения экрана в одном приложении?
Спасибо, Может.