У меня есть класс GlobalView, который расширяет NSView и имеет два подвида GreenRectView (который расширяет NSView). Я использую CALayer из моего GreenRectView, чтобы иметь возможность вращать (с помощью setAffineTransform:) мое представление вокруг точки, отличной от нижней левой точки по умолчанию. Поэтому я использовал «setAnchorPoint». Все работает хорошо, за исключением того, что когда мой зеленый прямоугольник поворачивается, он не выводится за пределы своего представления. В iOS можно использовать clipToBounds:NO, чтобы признать, что рисунок отображается за пределами границ, но в Mac он не работает с masksToBounds... Как я могу повернуть свой зеленый прямоугольник и полностью отобразить его независимо от угла поворота.
Смотрите изображение:
А вот код:
@implementation GlobalView
- (id)initWithFrame:(NSRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code here.
g = [[GreenRectView alloc]initWithPoint:NSMakePoint(200, 200)];
[self addSubview:g];
g = [[GreenRectView alloc]initWithPoint:NSMakePoint(100, 400)];
[self addSubview:g];
}
return self;
}
#import <Quartz/Quartz.h>
#include <ApplicationServices/ApplicationServices.h>
@implementation GreenRectView
- (id)initWithFrame:(NSRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
[self setWantsLayer:YES];
layer = [self layer];
[self setLayer:layer];
[layer setAnchorPoint:NSMakePoint(0.0,0.5)];
[layer setMasksToBounds:NO];
[menuLayer addSublayer:layer];
}
return self;
}
- (id)initWithPoint:(CGPoint)p {
return [self initWithFrame:NSMakeRect(p.x, p.y, 120, 100)];
}
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect {
[[NSColor greenColor] setFill];
NSBezierPath *path = [NSBezierPath bezierPathWithRoundedRect:NSMakeRect(0,0, self.frame.size.width, self.frame.size.height) xRadius:5.5 yRadius:5.5];
[path stroke];
}