Привет, читатели! Прошло много времени с тех пор, как я опубликовал последний рассказ из этой серии — «Руководство для начинающих».

В прошлой истории я рассказал о том, как стать фронтенд-разработчиком. Я начал с того, что объяснил, кто такой разработчик внешнего интерфейса, рассказал о различных фреймворках и инструментах, необходимых для того, чтобы вы стали разработчиком внешнего интерфейса, и оставил ссылки на ресурсы и другой необходимый контент.

Продолжая это, я считаю, что с тех пор вы начали свой путь к тому, чтобы стать Frontend-разработчиком, и, конечно же, вы столкнулись с множеством ошибок (ошибок) при кодировании. Итак, сегодня я собираюсь поговорить об обработке ошибок в ваших кодах.

Как разработчик, ошибки, с которыми мы сталкиваемся при кодировании, называются «ошибками», и иногда эти раздражающие и сумасшедшие вещи могут заставить вас пересмотреть свое решение стать разработчиком или натолкнуть вас на мысли о более перспективной карьере.

Но затем, когда вы решаете или исправляете эти ошибки, вас переполняет радость и волнение, и, поверьте мне, именно такие дни помогают нам идти по этому пути карьеры. В этой истории я покажу вам, как обрабатывать ошибки (ошибки) при написании кода.

Итак, приступим!!

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

«Программирование — это просто кодирование на 30% и исправление ошибок на 70%», — Адешина Фавор Адекунле.

Большую часть времени программирование просто пытается реализовать эту идею или мысль в нашей голове, и достижение этого с помощью кодов не всегда проходит гладко. Таким образом, мы видим себя, имеющие проблемы с реализацией этой идеи/мысли в нашей голове. В большинстве случаев нам трудно реализовать это с использованием понятного для системы/машины/языка программирования (кодов), это часто рассматривается как Синтаксическая ошибка. Или нам трудно следовать правильным правилам использования этого языка, что расценивается как логическая ошибка, это также может быть при попытке реализовать или проверить вашу идею, и тогда вы сталкиваетесь с ошибкой, которая называется ошибкой выполнения. — Это три основных типа ошибок программирования.

ОТЛАДКА

Выявление или исправление ошибок (ошибок) в вашей программе называется отладкой.

Как только вы заметили, что с вашей программой что-то не так, потому что она ведет себя неправильно или выдает ошибки, следующим шагом будет выяснить, в чем проблема.

Иногда это очевидно. Сообщение об ошибке будет указывать на определенную строку вашей программы, и если вы посмотрите на описание ошибки и эту строку кода, вы часто можете увидеть проблему в вашей интегрированной среде разработки (IDE) — это просто приложение или программное обеспечение, которое вы используете для написания кода.

Быстро давайте разбираться с ошибками!!!

Первое, что я хотел бы сказать, это то, что всякий раз, когда вы сталкиваетесь с ошибкой в ​​своей программе, старайтесь не напрягаться и не расстраиваться, потому что это может привести к тому, что вы не сможете идентифицировать ошибку. вовремя, и если вы не можете определить это, вы не можете это исправить.

Шаги для выявления ошибок:

  1. Прочитайте и поймите сообщение об ошибке в вашей IDE:

В большинстве случаев IDE всегда будет выделять проблему с вашими кодами, и ваша способность понять и найти эту проблему поможет исправить ошибку.

2. Просмотрите свои коды и проверьте синтаксическую ошибку:

На протяжении многих лет я видел и видел, как новички страдают от синтаксических ошибок, а затем проводят дни, пытаясь найти ошибку. Для новичков 70% ошибок, с которыми они сталкиваются в своей программе, — это просто синтаксические ошибки.

Давайте посмотрим на некоторые примеры синтаксических ошибок.

Пример 1. Отсутствие точки с запятой:

int a = 5 // отсутствует точка с запятой

Сообщение компилятора:

Example.java:20: ‘;’ ожидается int a = 5

Пример 2. Ошибки в выражениях:

x = ( 3 + 5; // отсутствует закрывающая скобка ‘)’ y = 3 + * 5; // отсутствует аргумент между «+» и «*»

3. Знайте свои коды ошибок:

Хорошее знание кодов ошибок действительно может быть весьма полезным при отладке. Например, ваши коды ошибок HTTP могут быть весьма полезны при диагностике ошибок:

  • 404 — Возможно, в вашем приложении указан неверный URL.
  • 401 — Скорее всего, ваши учетные данные неверны.
  • 418 — Ты разговариваешь с чайником! (серьезно https://tools.ietf.org/html/rfc2324)
  • 429 — Вы делаете слишком много запросов

Если вы получаете код ошибки HTTP, всегда гуглите его, чтобы убедиться, что вы его понимаете. Опять же, это сэкономит вам много времени! То же самое касается драйверов баз данных и других протоколов. Если вы видите код ошибки, погуглите его с названием базы данных и найдите официальную документацию.

4. Используйте отладчик

Отладчик или средство отладки — это компьютерная программа, используемая для тестирования и отладки других программ. В основном отладчик используется для запуска целевой программы в контролируемых условиях, которые позволяют программисту отслеживать выполняемые ею операции и отслеживать изменения в ресурсах компьютера, которые могут указывать на неисправность кода.

Visual Studio

Visual Studio — мощный редактор и отладчик для Windows. Дополнительные сведения см. по приведенным ниже ссылкам.

Я изо всех сил стараюсь ограничить эту статью для новичков, поэтому я остановлюсь на этом, но затем давайте рассмотрим шаги по исправлению ошибок.

  1. Прочтите и поймите сообщение об ошибке в вашей среде IDE:

Ой!! Вы можете подумать, что я совершил ошибку, повторив это. Но, очевидно, я сделал это намеренно. Таким образом, понимание сообщения об ошибке в вашей IDE также является первым или очень полезным шагом к исправлению ваших ошибок.

2. Всегда гуглите свои сообщения об ошибках или размещайте их в сообществах разработчиков, — (Stackoverflow), и кто-то проявит к ним внимание, выделив вашу ошибку и предоставив вам шаги для ее исправления.

3. Парная программа — выход из положения

Если вы обнаружите, что тратите более 30 минут на взлом и не добиваетесь никакого прогресса, остановитесь прямо сейчас! Пригласите коллегу, друга (или присоединитесь к техническим сообществам — Студенческие клубы разработчиков Ekiti State University, Нигерия) и расскажите им об этом. Покажите им ошибку и код, расскажите обо всем, что вы пробовали, и объясните, в чем, по вашему мнению, проблема.

4. Проверьте свои коды и отпразднуйте свое исправление:

РЖУ НЕ МОГУ. Это довольно забавно, но затем, после выполнения всего перечисленного выше, вы затем тестируете свой код и, конечно же, празднуете и цените себя за то, что вы круты. Вы всегда должны ценить себя, когда исправляете ошибки в своей программе, потому что, во-первых, не все могут это сделать, а потом вы узнали что-то новое для исправления ошибки в вашей программе.

Наконец, мы закончили, и я знаю, что вы узнали что-то новое, поделитесь своим волнением в социальных сетях и отметьте меня в Twitter @favour_adeshina. Также следите за нашей следующей статьей.

Помните, что последовательность и настойчивость — две самые важные вещи для вас на этом карьерном пути.