Творчество может быть пугающим. Ограничения делают вас свободными!
Не верите мне?
- На YouTube было 10-минутное ограничение на видео. Это помогло им написать свой видеоплеер и более предсказуемо масштабировать свой веб-сайт.
- Minecraft выбросил идею 3D-реализма, сделав все блочным. Это упростило все и позволило Нотчу сделать игру за месяцы.
- Dwarf Fortress использует только цветной текст для всей своей графики, и это одна из самых долгоживущих игр, которые когда-либо были, и она по-прежнему сильна.
- Vine разрешал только видеоклипы продолжительностью до 6 секунд. Musical.ly аналогичное ограничение по времени на видео, с упором на личные короткие музыкальные клипы.
- В оригинальных фильмах «Звездных войн» не было компьютерной графики, поэтому им приходилось создавать модели космических кораблей и роботов в физическом масштабе и работать с ними.
Потому что, когда вы ограничиваете себя, вы избегаете положительной бесконечности и отрицательной бесконечности и сосредотачиваетесь на бесконечности, которая существует между 0 и 1.
Вот несколько примеров, попробуйте выбрать один и посмотрите, поможет ли это:
- Посмотрите, что вы можете нарисовать менее чем за 60 минут.
- Попробуйте нарисовать что-нибудь, используя только 3 цвета.
- Напишите рассказ, вообще не используя букву «е».
- Нарисуйте что-нибудь, что вам нравится, используя только большие треугольники.
- Составьте рассказ, в котором первая буква каждого слова рассказывает другую историю.
Поэтому, если вы что-то создаете и чувствуете, что застряли, попробуйте установить для себя ограничения и придерживаться их. Попробуйте. Вы можете быть удивлены тем, насколько более творчески вы можете быть, когда вы ограничиваете себя, чтобы стать свободным!