Возвращаемые значения.

Поток управления

Условное выполнение.

циклы while и do .

для циклов.

1.Возвращаемые значения

Отображение диалогового окна или вывод текста на экран является побочным эффектом. Многие функции полезны из-за побочных эффектов, которые они производят. Функции также могут создавать значения, и в этом случае им не нужно иметь побочный эффект, чтобы быть полезными.

console.log(Math.max(2, 4));
// → 4

Math.max принимает любое количество числовых аргументов и возвращает наибольшее из них.

пример:-

Используйте оператор return, чтобы отобразить имя «Джон» в элементе ‹p›:

function myFunction(name) {
return "Hello" + name;
}
document.getElementById("demo").innerHTML = myFunction("John");

2.Управление потоком.

Это пошаговое выполнение оператора в программе сверху вниз.

let theNumber = Number(prompt("Выберите число"));
console.log("Ваше число является квадратным корнем из " +
theNumber * theNumber);

Например, представьте себе сценарий, используемый для проверки пользовательских данных из формы на веб-странице. Скрипт отправляет валидированные данные, но если пользователь, скажем, оставляет обязательное поле пустым, скрипт предлагает его заполнить. Для этого скрипт использует условную структуру или if…else, чтобы выполнялся другой код в зависимости от того, заполнена форма или нет:

если (поле==пусто) {
promptUser();
} еще { submitForm(); }

3.Условное выполнение

Условное выполнение создается с помощью ключевого слова if в JavaScript. В простом случае мы хотим, чтобы некоторый код выполнялся тогда и только тогда, когда выполняется определенное условие. С этой модификацией, если вы вводите «попугай», вывод не отображается.

let theNumber = Number(prompt("Выберите число"));
if (!Number.isNaN(theNumber)) {
console.log("Ваше число является квадратным корнем из " +
Число * Число);
}

Ключевое слово if выполняет или пропускает оператор в зависимости от значения логического выражения.

Если у вас есть более двух путей на выбор, вы можете «сцепить» несколько пар if/else вместе. Вот пример:

let num = Number(prompt("Выберите число"));

if (число ‹ 10) {
console.log («Малый»);
} else if (число ‹ 100) {
console.log («Средний»);< br /> } else {
console.log («Большой»);
}

Программа сначала проверит, меньше ли num 10. Если да, она выбирает эту ветвь, показывает «Маленький» и готово. Если это не так, он берет ветвь else, которая сама содержит вторую ветвь if. Если выполняется второе условие (‹ 100), это означает, что число находится в диапазоне от 10 до 100, и отображается «Средний». Если это не так, выбирается вторая и последняя ветвь else.

4.в то время как и делать циклы

Это помогает уменьшить повторение за счет минимизации количества кодов. Например, печать 0–12.

console.log(0);
console.log(2);
console.log(4);
console.log(6);
console.log (8);
console.log(10);
console.log(12);

Циклический поток управления позволяет нам вернуться к некоторому месту в программе, где мы были раньше, и повторить его с нашим текущим состоянием программы. Если мы объединим это с привязкой, которая считается, мы можем сделать что-то вроде этого:

let number = 0;
while (число ‹= 12) {
console.log(number);
number = number + 2;

Оператор, начинающийся с ключевого слова while, создает цикл. За словом while следует выражение в круглых скобках, а затем оператор, очень похожий на if.

5.для петель

while, обычно с тестовым выражением, которое проверяет, достиг ли счетчик своего конечного значения. В конце тела цикла счетчик обновляется для отслеживания хода выполнения.

Цикл For обеспечивает более короткую и полную форму

for (пусть число = 0; число ‹= 12; число = число + 2) {
console.log(число);
}
// → 0 // → 2 // … и так далее

Скобки после ключевого слова for должны содержать две точки с запятой. Часть перед первой точкой с запятой инициализирует цикл, обычно определяя привязку. Вторая часть — это выражение, которое проверяет, должен ли цикл продолжаться. Последняя часть обновляет состояние цикла после каждой итерации. В большинстве случаев это короче и понятнее конструкции while.

Функции

1.Определение функции.

2.Привязки и области действия.

3.Функции как значения .

4.Обозначение объявления.

5.Функции стрелок.

Функции — это фрагменты кода, выполняющие одно или несколько действий.

1.Определение функции

Является обычной привязкой, где значением привязки является функция

const square = function(x) {
return x * x;
};
console.log(square(12));
// → 144

Этот код определяет квадрат для ссылки на функцию, которая производит квадрат заданного числа:

Выполнение функции называется ее вызовом, вызовом или применением.

функциональный квадрат (число) {

вернуть число * число;

}

Разным функциям может потребоваться разное количество или разные типы аргументов. Подобно функциональному выражению ниже

константный квадрат = функция(число) {

возвращает число * число } var x = square(4) // x получает значение 16

Функциональные выражения удобны при передаче функции в качестве аргумента другой функции.

function map(f, a) {
let result = []; // Создать новый массив
let i; // Объявить переменную
for (i = 0; i != a.length; i++) result[i] = f(a[i]); вернуть результат;

2.Привязки и области видимости

Связывание относится к сопоставлению одной вещи с другой, например.

пусть а=10;

Каждая привязка имеет область действия, которая является частью программы, в которой привязка видна.

Например

{
let a = 10;//Это может быть доступ только внутри этого блока
}
alert(a)//это не здесь

Функция console.log

Вывод console.log будет показан после примера, а не в консоли JavaScript браузера.

let x = 30;
console.log("значение x равно", x);
// → значение x равно 30

Для привязки, определенной вне функции или блока, ее областью действия является вся программа. Везде, где вы хотите, они называются глобальными.

Привязки, объявленные с помощью let и const, являются локальными для блока, в котором они объявлены.

const two_num = function(n){
console.log(2*n);
}
let n = 10;
console.log(twice_num(2) );//20
console.log(n);//10

Каждая локальная область может видеть все другие локальные области, которые ее содержат, и все области могут видеть глобальную область. Этот подход к привязке называется лексической областью действия.

3.Функции как ценности

Привязка функции обычно просто действует как имя для определенной части программы. Такая привязка определяется один раз и никогда не изменяется.

Значение функции может делать все то же, что и другие значения — вы можете использовать его в произвольных выражениях, а не просто вызывать.

let launchMissiles = function() {
ракетыSystem.launch("сейчас");
};
if (safeMode) {
launchMissiles = function() {/* ничего не делать */};

4. Обозначение декларации

Существует немного более короткий способ создания привязки функции. Когда ключевое слово function используется в начале оператора, оно работает по-другому.

function square(x) {
return x * x;
}

Это объявление функции. Оператор определяет квадрат привязки и указывает его на заданную функцию. Это немного проще написать и не требует точки с запятой после функции.

5. Стрелочные функции

Вместо ключевого слова function используется стрелка (=›), состоящая из знака равенства и символа «больше» (не путать с оператором «больше или равно», который записывается ›=).

const power = (base, exponent) =› {
let result = 1;
for (let count = 0; count ‹ exponent; count++) {
result *= base;
}
вернуть результат;
};

Стрелка идет после списка параметров, за ней следует тело функции. Он выражает что-то вроде «эти входные данные (параметры) производят этот результат (тело)». Когда есть только одно имя параметра, вы можете опустить круглые скобки вокруг списка параметров.

Глава 4:

Структуры данных: объекты и массивы

1.Объекты

Объект — это группа данных, которая хранится в виде серии пар «имя-значение», инкапсулированных в одну сущность.

Пример:

Boolean — (если определено с новым ключевым словом)

let isReading = true; // да, читаю
let isSleeping = false; // нет, я не сплю

Число – (если определено с новым ключевым словом)

пусть а = 25; // целое
let b = 80.5; // число с плавающей запятой
let c = 4.25e+6; // экспоненциальное представление, такое же, как 4.25e6 или 4250000
let d = 4.25e-6; // экспоненциальное представление, такое же, как 0,00000425

Строка

let a = ‘Привет!’; // в одинарных кавычках
let b = «Привет!»; // использование двойных кавычек

Массив

let colors = ["Красный", "Желтый", "Зеленый", "Оранжевый"];
let citys = ["Лондон", "Париж", "Нью-Йорк"];

предупреждение (цвета [0]); // Вывод: Red
alert(cities[2]); // Вывод: Нью-Йорк

Функции

let Greeting = function(){
return «Hello World!»;
}


// Проверяем тип переменной приветствия
alert(typeof приветствие) // Вывод: function
оповещение(приветствие()); // Вывод: Привет, мир!

Если не определено с новым ключевым словом, оно становится примитивным значением (не имеет свойств и значений).

Различные способы создания объекта в js

  • Использование конструкции object();

let d=new object();

  • Использование метода object.create();

let d=object.create(null);

  • Использование конструктора объектов — это уменьшает ненужное повторение с помощью ключевого слова this.

let obj=function(name);
{
this.name=name;
let c=new obj("hello");

};

  • Использование конструктора функций + прототип.

Функция my obj() {};
My obj.prototype.name="hello";
let k=new myobj();

2. Циклы массива

В функции tableFor есть такой цикл:

for (let i = 0; i ‹ JOURNAL.length; i++) {
let entry = JOURNAL[i];
// Делаем что-то с записью

Массивы JavaScript используются для хранения нескольких значений в одной переменной.

Массив — это специальная переменная, которая может содержать более одного значения одновременно.

Если у вас есть список элементов (например, список названий автомобилей), хранение автомобилей в отдельных переменных может выглядеть так:

let car1 = «Saab»;
let car2 = «Volvo»;
let car3 = «BMW»;

Создание массива

Использование литерала массива — это самый простой способ создать массив JavaScript.

Синтаксис:

var имя_массива = [элемент1, элемент2, …];

Доступ к элементам массива

Вы получаете доступ к элементу массива, обращаясь к номеру индекса и начиная с индекса (0).

let cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
document.getElementById("demo").innerHTML = cars[0];

Доступ к полному массиву

С помощью JavaScript доступ к полному массиву можно получить, обратившись к имени массива:

Пример

let cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
document.getElementById("demo").innerHTML = cars;

время — это то, что встречается часто, и для этого вы должны запустить счетчик по длине массива и выбрать каждый элемент по очереди.

В современном JavaScript есть более простой способ написания таких циклов.

for (разрешить запись ЖУРНАЛА) {
console.log(`${entry.events.length} events.`);